wow盗贼pvp天赋选择和加点详解(怀旧服盗贼练级天赋攻略)
本篇帖子主要写给那些与我一样新接触PVP不久或者还未曾接触PVP的盗贼玩家,由于我本人水平有限,因此帖子内容偏向基础教学,内有较多个人主观观点,欢迎各位大佬讨论指正。
第一部分:基础准备
天赋选择:
常规天赋:
第一层:在使用绿皮橙的情况下快速拔枪是必要组件,鬼魅在PVP环境中会增加不必要的操作量。
第二层:8码近战赋予了狂徒贼无与伦比的爽快手感,可以在对抗需要频繁转火的组合时更换为抓钩,例如兽王猎+奶德。
第三层:为什么不选择死标?狂徒贼是一个打平伤打节奏打压制的专精,6星带来的7秒肾能给你带来更强的压制力,格里恩盟约下会输出大量终结技,6星天赋带来的5%增伤很香。
第四层:飘忽不定是一个神技,你可以在平伤期开一个减轻压力,也可以在摸不到敌人的时候开,也可以预判对方的肾、锤提前开,不过开启佯攻需要花费少量能量与一个GCD,一般来说一局对战下来的使用次数在45秒一次左右即可,不要刻意追求保持佯攻,一切以伤害最大化为主。可以在对抗敏锐贼神牧与贼法时更换为装死来提供容错率, 虽然一般没啥用该死还是死 。
第五层:1分半的30码致盲,狂徒招牌,必选。
第六层:有温西尔配合恐惧之刃的打法,但是并非主流。
第七层:刀锋冲刺提供的回能与追击能力都非常契合PVP环境,必选。
PVP天赋:
坚韧拳手常驻,剩下两个PVP天赋的选择我会在面对各种组合的具体打法中一一介绍。
橙装以及属性选择:
橙装我选择的是绿皮船长的柳枝腰带,由于想要尽力避开精通,团结部位选择了手套。饰品选择主动章+炸弹饰品常驻。此外购买了262制造业戒指,附加属性是82加速(场内生效)。宝石选择:如果有能力的话可以打满6孔,X一个过往版本的5%移速宝石(名字忘了,5个字好像)与一个暗影界出品的13加速宝石,能让你在场内迅捷如风。
属性方面我选择了全身急速+全能。不过放弃一定的急速,堆叠适当的暴击也是可行的,虽然暴击在场内只有175%收益,不过偶尔的暴击可以在JJC里为你提供意外之喜。具体的属性选择可以根据喜好与手感自行调节。
值得一提的是,提神影尘橙也是非常好的选择,可以为你提供更多的申斥/闪避/斗篷/致盲/缴械,在面对菜刀尤其是内战中非常有用。
盟约及导灵器选择:
一般来说常驻格里恩米咕咕这套,在面对贼法与刺杀+奶的时候可以更换黄圈路线(但是我通常都会忘记换回来)一般来说35%血的自动瓶子+被动晕可以帮助你扛过刺杀贼的第一波爆发。
也有温西尔与通灵狂徒的打法。通灵狂徒开启剑刃乱舞后配合骨矛的双A非常爆炸,但是22里双A环境不多,或许33里可以尝试。温西尔+恐惧之刃是双橙前狂徒最流行的打法之一,不过双橙之后由于两者CD不再同步的原因,已经没再见过有大佬使用这套build了。
种族选择:
部落方选择兽人,20%减晕效果堪称无敌。
联盟方选择暗夜,影遁配合暗影遮蔽提供的快速进潜能力可以帮助你在消失CD的情况下完成致盲接闷棍等操作。另外也可以在斗篷CD时用来躲掉小德吹风,MS心控等等。
不过狂徒贼的种族选择影响个人认为不算非常大,任何种族都可以玩。起码在当前狂徒的强度下打2100+是没有任何问题的。
第二部分:打法详解
骰子选择:
作为狂徒贼的核心玩法,在选择绿皮橙的基础上,场内骰子选择的优先级我个人给出的评价是:连击骰子>影袭骰子≥暴击骰子=冷却骰子>攻速骰子>>>能量骰子
一般来说,ROLL到能量骰子后就要等命运骨骰CD刷新后立马更换骰子,如果对方组合不打你,那么攻速骰子也可以卡CD换新骰子。ROLL到双骰子的情况下,除非是攻速+能量,否则都可以等待双骰子打完再ROLL新的骰子。
手法细节:
PVP环境下的狂徒贼的基础输出循环基本与PVE大同小异,如果你是0基础狂徒贼,我建议你去观看叶师傅9.0狂徒贼手法教学。本文重点讲述PVP环境下值得注意的手法细节。(以下一切内容均建立在使用绿皮橙基础上)
1.保持切割,这一点是三系盗贼的基础。
2.大枪一定要打在4星以上,绿皮橙与格里恩联动有BUG,即使你2星、3星都有7星刀效果,但是大枪打上去只会按40%,60%来计算buff概率。此外丢抓钩的时候不要按跳跃,也不要在抓钩落地之前走进柱子,都可能会触发BUG导致抓钩失效。
2.肾尽量卡递减用,尽量不要让两个肾的间隔的超过35s,肾击尽量都打6星,最差也是5星。你多晕他1秒,他就少打你1秒,高频率高质量的肾击是狂徒贼立身2V2竞技场的关键。
4.绿皮buff一定一定要配合拔枪buff打出,绿皮+拔枪双加持的手枪射击可以打出保底1w+的伤害,而且狂徒由于拥有大枪+暴击骰子双暴击加持,2w+的手枪射击是常有的事。肾前留好一发绿皮+拔枪可以有效提高你的压制力。
我最常见的击杀点就是肾前留好一个6层旋风扳机+1发绿皮+拔枪加持的手枪。这样满肾期间可以迅速打出2个绿皮+拔枪加持的小枪,一般可以做到在7s肾期间打出4-6w的爆发伤害从而逼出对方防守技能。
如果追求极致压力肾的话,可以在肾前把大枪CD刷到剩下16s左右,这样配合影袭骰子,肾内可以实现-满肾(减少6s大枪CD)-手枪(消耗绿皮+拔枪buff并触发旋风扳机带出一发大枪从而带出一个新的绿皮buff并减少6s大枪CD)-影袭(触发拔枪)-手枪(消耗绿皮+拔枪buff)-大枪(触发绿皮)-影袭(触发拔枪)-手枪(消耗绿皮+拔枪)这样的超级压力连招。不过这样的机会在实战中少之又少,但是肾内双绿皮的操作是完全可控的,大家可以通过频繁练习木桩来形成肌肉记忆。
5.由于狂徒贼的致死只有常驻的12%,这导致狂徒的伤害质量很低。一般来说面对任何DPS+N的组合,狂徒贼都要做到比对方DPS高才能平衡双方奶妈之间的压力,除了要合理使用闪避、佯攻、斗篷、缴械来规避对方伤害意外,还要求狂徒玩家一要精进DPS手法,多打木桩,一般来说5分钟木桩,带双章270装等下,非战争模式下的木桩秒伤要达到9k才能算是合格,战争模式下的秒伤要达到1w1左右。
6.有双A的机会不要放过,剑刃乱舞PVP环境下复制75%伤害,对方DPS选择打你的话,可以刻意带对方DPS位置到奶妈身边,主打奶妈,剑刃乱舞双A对方DPS,如果对方奶妈双线水平较差,蓝量会光速下降。
具体组合打法:
(以下打法经验分享都建立在配合奶德+使用绿皮橙的基础上。)
1.对抗猎X
PVP天赋选择翩跹蝶舞+动若脱兔
猎德:猎德算是中等难度,比较考验狂徒的基本功。面对猎德时,主打猎人,闪避留到自家奶妈被冰时开。注意开的时候一定要面对猎人跟猎人的BB,闪避对来自背后的攻击是没用的。对方奶德给LR上满花/荆棘时,就留一个满肾,抓对方奶德人形态的时机,抓钩过去满肾奶德打一波输出,意图不在于击杀奶德,而是加快对方奶德蓝耗。猎人风筝时,将抓钩、疾跑、刀锋拆分用来追击猎人。
一般来说有刀锋优先用刀锋,没刀锋优先用抓钩,疾跑可以留着解温西尔盟约的定身,贴到猎人后可以打一个毒刃上70%效果的减速,让他动弹不得。打猎人就是要做好防守,频繁转火,如果猎人章解了你起手的冲动肾那波,下一个满肾选择提前留好绿皮,配合炸弹跟致盲要出奶德徽章...