LOLAD天赋如何配合及符文参考(天赋加点推荐及强度排名)
ADC天赋
我们先看攻击天赋介绍,首先来介绍我认为几个比较重要的。
这个天赋是要靠装备而增加攻击力的可以是这么说,因为你出的装备面板ad高了那么额外攻击力提升而提升,好比你出的装备加200ad额外攻击力提升百分之2是多少?点满了提高百分之5是多少?100点不就是5点么?就算你叠到400点,只会多20点面板ad。但是你路人的时候,逆风之类的很少能叠到这么高的面板ad,所以这个天赋无论是是上单还是中单还是adc,只要是玩ad我是基本上都不点的。
如果你是非常想秀的一个人那么危险游戏这个天赋是必须要点的,这个天赋会让你击杀助攻后恢复生命和法力值非常赚,如果你现在有2000血损失1000血5%就是50血,大家都知道如果你团战这么下来你的助攻或者击杀同时都有,那么你就可以回复多少血?大家可想而知,更何况adap没有出什么血量装备,所以要想秀起来这个天赋是必须要点的。
这个天赋特别适合什么呢,就是ez刀妹这种靠技能加普攻打伤害的,如果你玩的是技能加普攻的英雄比如刀妹啊ez啊杰斯啊这一点是必须要点的。
还有就是双刃剑这个天赋,这个天赋我感觉远程点意义并不大我也看了很多国内知名选手的比如微笑还有uzi包括deft他们玩ad都没有点出双刃剑相反,我看草莓的刀妹还有一些玩武器蛮王王子剑圣的都点出了这一点天赋。应该是近战比远程点更有必要吧。
接下里我给大家推荐几套比较不错的天赋:
这个是deft的ez天赋,大家看他没有选择绝对的21-9,天赋就是这样具有搭配性。可能对面选了一个非常凶的组合,比如日女 男枪女警啊这种前期比较凶的,羊驼可能需要用q技能来补刀或者是很快的叠出女神之泪他就点出了回蓝。所以这个天赋就是比较适合什么呢?就是ez这种前期不强,靠技能打伤害的ad,而且ez没有暴击。他毁灭攻势旁边那个暴击提高攻速的那个他没有点。因为蓝ez并不靠普攻打伤害,所以就把这一点到了上面提高队友输出上面去了。
这一套就是万能减cd的天赋,任何英雄除了打野只要你吃减cd的都可以带这一套天赋,比如瑞文鳄鱼劫,这些比较靠技能打伤害的英雄都可以带这一套,这一套也是我最爱的天赋之一吧。
你像蛮王啊之类的比较靠攻速打伤害的近战ad英雄你就可以这么点,具体的上面我都介绍了也不多说了。
这一套就是男枪女警还有金克斯之类的靠平a打输出的ad带的天赋,大家可以参考一下。
召唤师技能简介:
LoL的召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以学习天赋,最多为30点。天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。
攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;
防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能;
通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间;
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三种经典天赋加点方法(建议)
21/0/9(攻击系)
作为DPS输出的英雄,毋庸置疑需要加这些天赋,一些比较极端的英雄,比如蛮王、死歌、或者一些类似于搏命的英雄。根据AD或者AP输出来选择中间的天赋。
注:加偏21点只是为了能够学习各个系的最后一个天赋,至于过程中的天赋,玩家可根据英雄不同,玩法不同而自主点选。
0/9/21(辅助系)
有些辅助的英雄,为辅助主力而生,必然只能获得相对少的收益,比如补刀,人头,只能优先让与输出和坦克类英雄。于是通用系的很多天赋是帮助辅助提高收益,提高辅助能力的。
注:加偏21点只是为了能够学习各个系的最后一个天赋,至于过程中的天赋,玩家可根据英雄不同,玩法不同而自主点选。
0/21/9(防御系)
当然防御系的加法比较通用,只有少数的变化。双抗必然是要加满的。如果你是斯巴达或者卡牌的重生流,加生命保存。再比如比如战争之王贾克斯加一些闪避挺好的。
注:加偏21点只是为了能够学习各个系的最后一个天赋,至于过程中的天赋,玩家可根据英雄不同,玩法不同而自主点选。